home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 11 / Cream of the Crop 11-2.iso / extra_2 / drdfort.zip / DRDFORT.TXT next >
Text File  |  1995-09-28  |  5KB  |  112 lines

  1. 09/28/95
  2. ================================================================
  3. Title                   : Crossfire Fortress
  4. Filename                : DRDFORT.WAD
  5. Author                  : Stephen Long (Dr. Death)
  6. Email Address           : 1:388/12  All mail welcome.
  7.  
  8. Misc. Author Info       : Co-Moderator of FIDONet DOOM Echo.
  9.                           Ask your Sysop to pick it up! DOOM is the primary
  10.                           topic, but we discuss all FPP 3-D games.
  11.  
  12.                           Author of many quality Dr. Death levels:
  13.  
  14.                           DRDSUDTH  (Sudden Death)
  15.                           DRDEATH1 
  16.                           DRDEATH2
  17.                           DRDEATH3
  18.                           DRDEATH4
  19.                           DRDEATH5
  20.                           DRDEATH9
  21.                           DRD2MAT1
  22.                           DRDMATV1
  23.                           DRDCORTY (Courtyard of Death)
  24.                           DRDWATER (Water Fun)
  25.                           DRDTEMPL (Temple of Dr. Death)
  26.  
  27.                           Contributing Author to Bill McClendon's "WAD
  28.                           Designer Technical Handbook" Get it.
  29.  
  30.                           I've designed PWADs since DOOM 1.1
  31.  
  32. Description             : Inspired by Lachlan Stewart's excellent "Dandy3"
  33.                           level. In it, I discovered the joys of crossfire,
  34.                           plus I've had this general layout floating around in
  35.                           the noggin for a while. Plenty of action and lots o'
  36.                           strategy. Weapons are abundant and their locations
  37.                           vital to some of the more subtle strategies involved.
  38.                           
  39.                           I'm semi-retired from .WAD making, so I took no
  40.                           steps to align any textures. If this just totally
  41.                           spoils the level for you, so be it, but I don't have
  42.                           the time anymore to devote to making these things.
  43.                           Unless of course, you want to pay me... ;)
  44.  
  45.                           I mention this, because the last two 3-D games I
  46.                           played, Dark Forces and Witchaven, had noticeable
  47.                           "newbie" level mistakes, and on the whole were just
  48.                           not that impressive. (Compare Episode 1 of DOOM to
  49.                           the illogical structures of DOOM 2 for a good
  50.                           example of this..) 
  51.  
  52.                           I say this shit about retirement, but it has been
  53.                           like a week or so since I last released a .WAD, so
  54.                           you can tell I'm hooked.
  55.  
  56.  
  57. Additional Credits to   : Cory Tucker for his excellent playtesting
  58.                           abilities and patience. Cory also provided the
  59.                           majority of the sounds in this .WAD
  60.                           
  61. Greetz:                   All the regulars on FIDO DOOM: Eric Schreiber, Doug
  62.                           Bora, Bill McClendon, Jim Kennedy, Chris Roberson,
  63.                           Mackey McCandlish, Lowell Hamilton...
  64.  
  65.                           All of these guys are very knowledgeable in the DOOM
  66.                           department, so stop by and ask away. One of us will
  67.                           be glad to help.
  68.  
  69. ================================================================
  70.  
  71. * Play Information *
  72.  
  73. Episode and Level #     : DOOM II MAP01
  74. Single Player           : Yes, but why?
  75. Cooperative 2-4 Player  : No. 
  76. Deathmatch 2-4 Player   : Absolutely.
  77. Difficulty Settings     : Barely implemented. Play in hard for Xtra Viles.
  78. New Sounds              : Yes. My favorite replacements.
  79. New Graphics            : Yep. My fav sky.
  80. New Music               : No.
  81. Demos Replaced          : None
  82.  
  83. * Construction *
  84.  
  85. Base                    : Scratch.
  86. Editor(s) used          : DETH. Finest editor I've ever used. 
  87. Known Bugs              : None found.
  88.  
  89. * Copyright / Permissions *
  90.  
  91. Authors (MAY) use this level as a base to build additional levels.  
  92. Credit me, please.
  93.  
  94. You may distribute this WAD, provided you include all the files
  95. in the archive, with no modifications.  You may distribute this 
  96. file in any electronic format EXCEPT for CD compilations; if you
  97. put this WAD on a CD, I MUST receive a contributors' copy.  If 
  98. you want to make money off of my work, you'd best be prepared to
  99. pay for it.  This work is (c) 1995 by Stephen Long.
  100.  
  101. * Note: All of my levels may be placed on CDs distributed by the following
  102.   magazines: PC GAMER, and Computer Gaming World. 
  103.  
  104. * Where to get my other WADs *
  105.  
  106. FTP sites: Standard ones
  107.  
  108. BBS numbers: Neurotica BBS 1:388/12 (817) 757-0008 (Waco,Tx.)
  109.              The Aircrash Bureau 1:115/327 (312) 278-1195 (Chicago, Ill.)
  110.  
  111. Other: All of my PWADS begin with DRD
  112.